Меню сайта
Форма входа
Поиск
Календарь
«  Апрель 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Пятница, 30.10.2026, 14:12
Приветствую Вас Гость
Главная » 2009 » Апрель » 7 » Polygon Cruncher 8.03 для 3DS Max и Lightwave
Polygon Cruncher 8.03 для 3DS Max и Lightwave
11:26
Компания Mootools выпустила новую версию плагина Polygon Cruncher 8.03 для Lightwave Modeler и 3DS Max.
Polygon Cruncher уменьшает количество полигонов ваших объектов, не изменяя их вида. Вы сохраняете все детали даже при высоком коэффициенте оптимизации.  
Polygon Cruncher имеет альтернативный режим OpenGL, который позволяет управлять результатами оптимизации всякий раз, когда Вы пожелаете. 
Polygon Cruncher использует исключительный алгоритм, который дает несравнимые результаты, намного лучшие, чем те которых Вы добивались с оптимизатором в 3DS Max или Lightwave.
В новой версии улучшена оптимизация для версий x32 и x64 bits. Качество оптимизации теперь одинаковое в версиях x32 и x64 bits. Исправлены некоторые ошибки.
Скачать демо-версию можно здесь http://www.mootools.com/plugins/us/commun/download.aspx
Просмотров: 1559 | Добавил: Reat | Рейтинг: 1.0/1 |
Всего комментариев: 2
2 Memfis  
0
Дерьмо!!!Дерьмо!!ДерьмМООМООООО!ОО!О!!!!!!!

1 Memfis  
0
Ваще пиздец какое то дерьмище мамонта!!!!!!

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Архив записей
Друзья сайта
To3D.ru - Персональный сайт Дениса Толкишевского<!-- </bc> --></td></tr></table>
<!-- </block9> -->

<!-- <block10> -->

<table class=
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0