Меню сайта
Форма входа
Категории раздела
3DS MAX [1]
Maya [0]
Lightwave 3D [0]
Softimage|XSI [0]
Houdini [0]
Rhinoceros 3D [0]
Poser [0]
Realsoft 3D [0]
Cinema4D [1]
Vue [0]
CAD пакеты [0]
Photoshop [0]
After Effects [0]
Corel Draw [0]
Blender [0]
Zbrush [0]
Matte painting [0]
Making of [19]
Поиск
Воскресенье, 01.11.2026, 04:03
Приветствую Вас Гость

Уроки

Главная » Статьи » Уроки » Making of

Создание городского пейзажа

                                          Поиск идей

Что то я помню и знаю, но лучше использовать реальные фото, я начал искать фотки богатые в деталями в интернете. Я думаю, лучший веб-сайт, чтобы найти их Flickr.com

                                                 

                                         Моделирование

Я начал моделирования по фоткам, и в то же время я начал текстуризовать, ибо мне интересно посмотреть, как это будет выглядеть. У меня не было четкого плана для этой сцены, так что изменилось многое, прежде чем она достигла конечного состояния. 

Модели простые, и я, не делал их сложным, потому что как я уже сказал дело в моем компьютере. Как я начал с простых предметов, как ящики или цилиндры, и я преобразовать в поле и сделал окончательный вид. Я использовал чамфер, кулапс, экструд, cut и другие инструменты, чтобы создать форму.(картинка 1)

Я нелюблю делать булевые операции, мне привычнее использование плоскости, соединения, так я сделал стены,окна, двери, и другие.(картинка 2)

Когдато давно Я сделал Мустанг, и тоже сделал его lowpoly. Для этой сцены я сделал некоторые Bump на нем и новые текстуры для него.(картинка 3)

  

                                               

                                            Текстуры

В рамках этого проекта, текстуры (материалы) играют крупнейшую роль. Я решил компенсировать lowpoly тектурами с высоким разрешением. В некоторых случаях я использовал простые маты. Текстуры я брал здесь: www.cgtextures.com

Я думаю, что это отличный сайт, на нем можно найти действительно большое количество бесплатных текстур с высоким разрешением . И на этом сайте есть хороший учебник(переведенная версия,Google Translator)Этот учебник показал мне как наилучшим образом сделать собственную текстуру

                                    Некоторые текстуры:

                                               

Материалы тоже простые. Я сделал Bump карты и диффузные карты. Bump карты я использовал гораздо больше времени, и я использовал Falloff, чтобы сделать их хорошими.

                                             

                                        

В моей сцене окружение я сделал с помощью HDRI. И использовал VrayLight,(сфера) которая имитирует солнце. Вот мои настройки света.

                                            

                                   HDRI настройки:

                                         

                           Render настройки: 

                                           

Я вставил VrayHdri карту в отражение, как вы можете видеть.

                                         

                                  Последние штрихи

Я не хочу говорить слишком много о пост-обработке, поскольку у каждого есть свой стиль, и я не хочу говорить никому, что и как нужно делать, навязывать свои мысли. Сначала я сделаю небо с огромными зданиями позади сцены. Я изменил контрастность, тон и насыщенность. Некоторые детали были добавлены после, например, грязь на окна, туман на задней областях и пыль. Я изменил цвет, потому что я хотел добавить оранжевого оттенка, который сделал его более близким к реальности

                                    

                                   Конечная картинка

                                    

Надеюсь, я дал некоторые новые идеи для вас.

                                   

                                         

                                         

                                       





Категория: Making of | Добавил: Reat (07.04.2009) | Автор: Stefan Morrell
Просмотров: 1182 | Рейтинг: 0.0/0 |
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Друзья сайта
To3D.ru - Персональный сайт Дениса Толкишевского<!-- </bc> --></td></tr></table>
<!-- </block9> -->

<!-- <block10> -->

<table class=
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0