Меню сайта
Форма входа
Категории раздела
3DS MAX [1]
Maya [0]
Lightwave 3D [0]
Softimage|XSI [0]
Houdini [0]
Rhinoceros 3D [0]
Poser [0]
Realsoft 3D [0]
Cinema4D [1]
Vue [0]
CAD пакеты [0]
Photoshop [0]
After Effects [0]
Corel Draw [0]
Blender [0]
Zbrush [0]
Matte painting [0]
Making of [19]
Поиск
Воскресенье, 01.11.2026, 22:26
Приветствую Вас Гость

Уроки

Главная » Статьи » Уроки » Making of

Делаем заброшенное здание
ВВЕДЕНИЕ. 

Эта работа одно из наиболее интересных изображений, что я сделал. 

Это было прекрасное путешествие в мир текстурирования и освещения. 

                                      ОСВЕЩЕНИЕ:

                                   

Вот расставляем

                                     ТЕКСТУРИРОВАНИЕ:

От текстур зависит 90% получим ли мы желательный вид заброшенности здания, так что мне пришлось очень усердно поработать над деталями текстур:

                               Текстура стены комнаты:

                                       

                               Деревянная часть стены:

                                       

                               Текстура стола:

                                     

                                Текстура пола:

                                     

                                Текстура окна:

                                   

                               Текстура рукоятки двери:

                                 

                               Материал бутылки:

                               

                             Материал подсвечника:

                             

                          УСТАНОВКИ ВИЗУАЛИЗАТОРА:

                             

                                 ОБЪЕМНЫЙ СВЕТ:

 Из-за того что объемный свет не работает с Вирей тенями в направленном светильнике, мне пришлось делать два прохода визуализации. 

Первый проход - обычная визуализация с тенями Вирея но без объемного света. 
p>Второй проход визуализация с картами теней. Здесь я дал всем моделям черный материал переписав материал в общих установкам Вирея, чтобы показать только объемный свет в этом проходе. Далее я совместил оба полученных изображения в Фотошоп

                         

                         

                           Финальный результат:

                                 

P.S Скоро на нашем сайте появиться текстуры, которые используются в этом уроке 

                            

                          

                             



                           

                 

                             

                                    

                                      

                                      

                                     

                                      

            

                                        


Категория: Making of | Добавил: Reat (07.04.2009) | Автор: Aziz Mahsoon
Просмотров: 1283 | Рейтинг: 0.0/0 |
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Друзья сайта
To3D.ru - Персональный сайт Дениса Толкишевского<!-- </bc> --></td></tr></table>
<!-- </block9> -->

<!-- <block10> -->

<table class=
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0